Y el outsourcing no es algo raro en el mundo de los videojuegos, pero por un momento pensé que siendo Sonic la mascota/imagen/icono de SEGA esta utilizaría uno de sus propios equipos de desarrollo para hacer el juego.
Como sea, la buena noticia es que Dimps ya ha trabajado antes con SEGA: ellos desarrollaron los niveles “de día” del nefasto Sonic Unleashed.
Y en dado caso que no lo jugaran, esos niveles eran los únicos que valían la pena jugarse.